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组件,具备组的全部特点,同时还有个自身独特的优势,那就是组件具有属性,在复制组件后,改变任何一个组件,其他组件都会进行关联改动。组件使用得当,可以极大的提高工作效率。当一个组需要进行复制,而且需要相互之间进行属性关联时,在复制之前,应将其先转换为组件在进行复制;多个组件中,需要把其中一个与其它组件区别对待,可选择此组件,右键菜单选择设置为唯一,即可。
以楼房为例,首层通常跟其它楼层不一样,在建筑单体的组建中没有重复,所以可以做个组,在此依然建议大家把首层也做个组件,当我们分层细化室内外时,就能用的上这个组件;在建筑单体中,凡会有重复类型的楼层,都要建组建,为接下来的建模工作节约大量时间,可避免重复劳动;整栋楼应该是个组建,通常小区内都会有一样的建筑,而且更便于单独拉出来一个建筑进行细化
一个好用的su模型,首先它本身就是一个组或组件,这个模型又是由多个组或组件(单体)组成,具体什么时候用组什么时候用组件?这就需要在做模型时要对其进行一个简单的分析,凡在单体中有重复需要复制的小个体,应该定义成组件,单体中唯一存在的小个体,就可以定义成组(当然,把它定义成组件也是没问题的,定义成组件更便于以后修改和细化模型),因此,su模型就是一个大组(当它是个建筑单体时,一定要定义成组件),是由多个单体组成,单体又是由多个小个体(小单体,小组件,小组)组成,小单体依然可以此类推进行再次细分……总之,模型中尽量减少散面和散线的存在,即便是模型中一个小区域的铺装或者就是一片绿篱,它至少也应该是个组……
组件属性是关联的,所以组件中的小组件,可以拷贝到组建外进行编辑;而组的属性是唯一的,所以就只能对其自身进行编辑,在此,建议大家,多用组件(特别是模型中的单体),以便提高工作效率
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作者:UCS+
小茹编辑
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